
Estoy probando una técnica desde hace unos días, se trata de hacer toon shading en Blender sin utilizar edge desde el panel de Render.
En algunas ocasiones queremos generar Renders con este estilo, visualmente parece 2D, ya que la calidad del render es muy parecido a las técnicas utilizadas por la animación convencional en programas como Anime Studio o Toon Bom.
En esta oportunidad hice un pequeño modelo para practicar el uso de nodos para scena, también lo he hecho con nodos independientemente para cada uno de los materiales, esto hace posible que se le pueda agregar un borde a cada material, un color de borde que pueda ser más oscuro al color dl material de relleno, muy interesante.
Luego publico un mini manual de como he logrado hacerlo, ya que todavía quisiera mejorar la técnica.
Suerte
Xavier Araque