
En Cúcuta ya el sábado 24 de Abril 8:45 a.m. se inicia las actividades del Flisol Cúcuta con mi charla de “BGE Blender Game Engine” un breve recorrido simple y perfectamente entendible del motor de videojuegos de Blender, explicando detalladamente los ladrillos de lógica y luego una demostración en el cual realice un videojuegos en 15 minutos, un pequeño vehículo el cual podíamos conducir por un terreno e impactando objetos, así como cruzar un pequeño puente, la verdad es uno de los ejemplos más sencillos que me llegaron a la mente para que cualquier mortal pueda entender. Al final les puse un video de YoFrankie para aunar en ello.
Bien me parece que fue muy productiva la charla y estoy claro que muchos le sacarán provecho a la misma.
Luego de allí tomamos carretera rumbo a Pamplona en la que nos esperaba una significativa audiencia; ya en el Flisol Pamplona a eso de las 11:30 a.m. Comenzamos la charla en la que igual a la de Cúcuta los asistentes les gusto bastante y que de igual manera ya todos querían hacer video juegos o recorridos virtuales 3D.
Agradecido de la atención por parte de los organizadores y del publico asistente del cual solo con los aplausos al final de cada charla nos animan a seguir aportando al conocimiento libre.
Gracias al equipo de muchachos en Cúcuta, a Richard, Fabio a Javier Mogollon y el equipo de muchachos en Pamplona y el apoyo de Harry y la Sra. Cecilia por sus valiosa atención y gracias al Software Libre que hace esto posible.
Descargas:
Archivos de la demostración con Blender http://dl.dropbox.com/u/1035257/blender/blens.zip
Presentación http://dl.dropbox.com/u/1035257/taller/BGE-Rendergraf.pdf
Xavier
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